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扈从, 积分 33, 距离下一级还需 66 积分
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电梯直达
1楼
发表于 2023-3-17 17:07:17
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本帖最后由 MSFERD 于 2023-11-9 12:11 编辑
[ 本帖最后由 MSFERD 于 2023-11-9 12:03 编辑 ]\n\n (点击展开 / 收起)
在module.ini中的合适位置ctrl+c/v以下参数(注意不要把每行的//以及之后的内容复制进去),本修改适用于1.168以上的mod
这个修改对玩家,队伍中的npc以及新军有效
不需要重新开档
#New leveling system
skill_points_per_level = 2 //每升一级2点技能点
attribute_points_per_level = 3 //每升一级3点属性(力敏智魅)
weapon_points_per_level = 50 //每升一级50点熟练度
(点击展开 / 收起)在scripts.txt中查找game_get_party_prisoner_limit -1
6 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 1 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630786 1224979098644774912 2122 3 1224979098644774913 1224979098644774914 5 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936
这个5表示每一级囹圄技能增加的俘虏人数上限
(点击展开 / 收起)在scripts.txt中查找game_get_party_companion_limit -1
13 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 50 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630785 1224979098644774912 2172 3 1224979098644774915 1224979098644774912 3 2107 2 1224979098644774914 10 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 520 3 1224979098644774916 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774916 15 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774917 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936
50是初始的带兵人数,10是每一点统御增加的带兵人数,15是每15点声望增加一点带兵上限
(点击展开 / 收起)在scripts.txt中查找get_player_party_morale_values -1
63 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 11 3 1224979098644774914 1 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 4 0 1507 1 1224979098644774915 2105 2 1224979098644774913 1 5 0 1653 3 1224979098644774916 648518346341351424 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774916 3 0 3 0 2133 2 144115188075856824 1224979098644774913 2108 2 144115188075856824 3 2170 3 1224979098644774917 1369094286720630785 360287970189639680 4 0 31 2 144115188075856287 432345564227567652 522 3 1224979098644774918 144115188075856287 11 31 2 1224979098644774918 360287970189639680 2122 3 144115188075856825 1224979098644774917 15 5 0 2122 3 144115188075856825 1224979098644774917 12 3 0 2133 2 1224979098644774919 144115188075856825 2106 2 1224979098644774919 144115188075856824 2105 2 1224979098644774919 50 2133 2 144115188075856826 0 11 3 1224979098644774920 288230376151712525 288230376151712555 1 3 936748722493063453 1224979098644774920 41 527 3 1224979098644774921 1224979098644774920 1 2107 2 1224979098644774921 3 2108 2 1224979098644774921 2 2105 2 144115188075856826 1224979098644774921 3 0 2105 2 1224979098644774919 144115188075856826 4 0 31 2 144115188075856826 0 2133 2 144115188075856827 30 2106 2 1224979098644774919 144115188075856827 5 0 2133 2 144115188075856827 0 3 0 2133 2 144115188075856828 0 4 0 32 2 144115188075856754 0 1 1 936748722493063409 2133 2 1224979098644774922 72057594037927936 2122 3 144115188075856828 144115188075856754 10 2111 2 1224979098644774922 1 2108 2 144115188075856828 1224979098644774922 2112 3 144115188075856828 1 31 2106 2 1224979098644774919 144115188075856828 3 0 4 0 150 1 288230376151712568 2105 2 1224979098644774919 5 3 0 4 0 150 1 288230376151712569 2105 2 1224979098644774919 10 3 0 2112 3 1224979098644774919 0 100 2133 2 72057594037927936 1224979098644774919
从上到下,15,12分别是自立和未自立时一点统御技能增加的士气,50是初始士气值。
(点击展开 / 收起)
在scripts.txt中查找cf_check_hero_can_escape_from_player -1
28 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 504403158265495585 1073742370 3 504403158265495585 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495585 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 30 2 1224979098644774912 360287970189642189 2147483678 2 1224979098644774912 360287970189642191 4 0 200 1 504403158265495640 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 2133 2 1224979098644774913 -1 3 0 3 0 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915 70 2133 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 -1 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 31 2 1224979098644774914 1
70为逃跑率
(点击展开 / 收起)在conversation.txt中查找 dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2
69631 914 0 You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 916 3 1 3 936748722493063444 144115188075855987 10 1 2 936748722493063451 3 1 6 936748722493063651 13 360287970189639680 -1 144115188075855987 144115188075855989 NO_VOICEOVER
10和3分别是释放敌方领主时该领主对你提升的好感以及你提升的荣誉值。(与敌方领主或国王打仗胜利后,主将被你抓到时,选择不俘虏他)
在conversation.txt中查找 dlga_freed_lord_answer:freed_lord_answer_2
69631 911 0 You_are_free_to_go_wherever_you_want,_sir. 913 3 1 3 936748722493063444 144115188075855987 7 1 2 936748722493063451 2 1 3 936748722493063448 144115188075855989 2 NO_VOICEOVER
7和2分别是解救被俘的领主时该领主对你提升的好感以及你提升的荣誉值。(与敌方领主或国王打仗胜利后,敌方队伍的俘虏中有自己阵营或者其他非敌对阵营的领主/劫狱救出的领主)
在conversation.txt中查找dlga_freed_lord_answer:freed_lord_answer_1
69631 911 1 2147483678 2 144115188075855992 0 You're_not_going_anywhere,_'friend'._You're_my_prisoner_now. 912 5 500 3 144115188075855987 8 648518346341351424 1614 3 648518346341351424 144115188075855987 1 1 3 936748722493063444 144115188075855987 -30 1 3 936748722493063448 144115188075855989 -2 1 2 936748722493063621 144115188075855987 NO_VOICEOVER
这种情况比较特殊,是当你打胜仗时,对方俘虏中有第三方敌对阵营的领主,选择俘虏他而不是释放他,会导致很大的好感扣除(-30)
[spoiler= 7.酒馆请喝酒]在conversation.txt中查找dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks
69631 1625 3 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 24 32 2 1224979098644774912 144115188075856113 I'd_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine. 1633 0 NO_VOICEOVER
改为-1就可以无间隔地请全城人喝酒提升好感。
查找dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2
4095 1633 0 Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads? 1634 2 2133 2 144115188075856007 1000 2133 2 72057594037927941 144115188075856007 NO_VOICEOVER
1000即花的钱数。
查找dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk
4095 1635 0 Don't_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night. 231 4 1529 2 360287970189639680 144115188075856007 1 3 936748722493063445 144115188075856213 1 2270 1 1224979098644774912 2133 2 144115188075856113 1224979098644774912 NO_VOICEOVER
1为该酒肆所在城镇对你提升的好感。
(点击展开 / 收起)在menus.txt中查找menu_town_tournament_won
512 You_have_won_the_tournament_of_{s3}!_You_are_filled_with_pride_as_the_crowd_cheers_your_name._In_addition_to_honour,_fame_and_glory,_you_earn_a_prize_of_{reg9}_denars._{s8} none 30 2330 2 3 144115188075856213 1 3 936748722493063443 360287970189639680 20 1 3 936748722493063445 144115188075856213 1 2133 2 72057594037927945 200 1062 2 250 360287970189639680 1528 2 360287970189639680 72057594037927945 2319 1 8 2120 3 1224979098644774912 144115188075856252 144115188075856253 4 0 32 2 144115188075856253 0 2133 2 72057594037927944 1224979098644774912 2320 2 8 1585267068834415774 3 0 4 0 3221225503 2 144115188075856287 144115188075856787 2147484208 3 360287970189639680 7 70 2147484208 3 360287970189639680 7 145 542 3 144115188075856787 4 6 542 3 144115188075856787 5 144115188075856273 2320 2 8 216172782113786901 3 0 1528 2 360287970189639680 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 2123 3 1224979098644774913 144115188075856253 5 521 3 1224979098644774914 144115188075856213 51 2106 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2111 2 1224979098644774914 250 501 3 144115188075856213 51 1224979098644774914 1 1 936748722493063661 372 1 33 1
mno_continue 0 Continue... 1 2060 1 864691128455135401 .
20是提升的声望,1为城镇提升的好感,200是基本奖金。
(点击展开 / 收起)在simple_triggers.txt中查找168.000000 53 有以下这一段
11 3 1224979098644774912 648518346341351445 648518346341351641 4 0 561 3 1224979098644774912 7 0 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 47 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 541 3 1224979098644774912 0 4 4 0 541 3 1224979098644774912 35 0 2133 2 1224979098644774914 800 3 0 5 0 541 3 1224979098644774912 0 2 2133 2 1224979098644774914 800 5 0 541 3 1224979098644774912 0 3 2133 2 1224979098644774914 1800 5 0 541 3 1224979098644774912 0 1 2133 2 1224979098644774914 2400
前两个800对应是关隘、要塞和码头(这里不清楚具体对应到哪种地点),1800是小城,2400是大城的基本税收。(请注意这个值不是最终你在部队收支上面看到的值,但这个值越大你的收入越多)
此修改对所有领主生效。
在presentations.txt中查找prsnt_budget_report
有以下一小段:
2107 2 1224979098644774956 1224979098644774914 2110 2 1224979098644774956 65 2122 3 1224979098644774957 1224979098644774918 1224979098644774956 2108 2 1224979098644774957 100
65是最低的无效税收损失率(65%),越小越好。
(点击展开 / 收起)CTRL+F查找dlga_lady_restore_relation:lady_pretalk
1 2147483680 2 144115188075855997 0 {playername},_I_don't_know_you_well_enough_to_act_on_your_behalf._I_am_sorry.
把0改成-100,无论何时找她,都愿意帮你改善和领主的关系
I_think_a_gift_of_{reg10}_denars_will_do. 828 2 2133 2 144115188075856016 1 2133 2 144115188075856113 144115188075856148
Maybe_I_can_afford_{reg11}_denars. 828 2 2133 2 144115188075856016 2 2133 2 144115188075856113 144115188075856149
In_that_case,_I_am_ready_to_spend_{reg12}_denars. 828 2 2133 2 144115188075856016 3 2133 2 144115188075856113 144115188075856150
1,2,3是给女士1000,2000,3000金钱后增加领主友好.可改为100
(点击展开 / 收起)搜索initialize_item_info -1
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红色的55后出现的数字代表各种工厂周产量,每种都改大即可。
(点击展开 / 收起)打开script.txt,
搜索npc_morale,
然后再搜索 0 100 ,
这里的0 100指的就是你的npc士气会大于等于0,小于100,
把0改成99,npc士气就固定为99了。
此方法绝大部分mod都可以使用
(点击展开 / 收起)
需修改的文件:scripts.txt
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两个20就是村庄任务刷新时间,修改的越小时间间隔越短
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Aomine Daiki
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2楼
发表于 2023-3-17 21:54:13
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感謝分享,這款遊戲相當好玩
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3楼
发表于 2023-4-7 01:53:34
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俘虏的很有用!谢谢
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4楼
发表于 2023-4-15 14:39:56
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好,试试看
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5楼
楼主|
发表于 2023-4-20 16:19:09
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宴会对话增加好感修改
1. conversation.txt,搜to_your_health,搜出两处
2. 拉到搜到那两行最后:144115188075855892 360287970189639680 【1】 3 0 NO_VOICEOVER。【1】为宴会期间与到访领主对话增加的好感
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6楼
发表于 2023-5-7 23:08:17
来自手机
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牛的。。。。。。。。。。来自: Android客户端
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7楼
发表于 2023-5-14 09:18:02
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XX黑月铁骑XX
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8楼
发表于 2023-8-22 15:53:12
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感谢楼主!!
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诺多见习弓骑
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9楼
发表于 2023-12-14 15:17:51
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感谢楼主,不过能将对应修改的地方标记出来吗,眼睛都看花了
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想到起名就头疼
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10楼
发表于 2024-1-28 11:29:23
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好几个都是有好几个说的修改处,不知道改哪个0.0
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blackdx1118
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11楼
发表于 2024-3-5 23:57:39
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人家原贴要改哪个数据都标红提示你什么都不说,真不怕给新人改出问题啊
要看修改去这看
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017668-1-1.html
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12楼
发表于 2024-9-27 02:44:27
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赞!!!!!!!!
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