世界杯进球最多

战就战无限金币版无限钻石版是一款即时策略竞技类手机游戏,该版本已经为各位玩家进行了破解,玩家们可以在游戏中获得无限的金币以及钻石。该游戏完美还原了原游戏的所有经典玩法,在这里,玩家需要在自己的基地里摆放好兵营建筑,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,战斗单位会根据自身AI自动战斗和释放技能来。

游戏特色

1、逆塔防策略玩法,多种搭配战斗,让人爱不释手。

2、全高精3D建模,彰显端游级画质。

3、史诗级情怀音效,令AFK泪流满面。

4、单机游戏,免费畅玩。

5、战场功勋收集机制,简单粗暴。

PVP打法攻略

1、开局兵种

游戏开始的时候我们有七百块钱,PVE01、PVE02、PVE03(以下简称P1-P5)都有金币祈福的福利,其中P1是三次,P2是两次,P3是一次,这就决定了很多我们在PVP中第一波甚至第二波都造不出来的兵,在PVE中都可以拿来开局。

而开局兵的优劣直接决定了游戏前期的难易程度,下面给大家推荐一些比较强力的开局兵(优先级从高到低):炼金大师、伐木机、掠夺者、虾皇、骑兵、舰队统帅、守望者、破魔师、猛犸、斧王、巴那泽尔、死灵法师、地狱烈焰、龙卵领主。

以上是一些比较主流的开局兵,前面四个是经济兵,都是最优质的开局兵,可以让你的经济科技都领先正常开局,其他的兵种中地狱烈焰和龙卵战士排在后面的原因主要是造价较高,需要牺牲科技,如果有金能量开局能造出来的话,这两个兵种可以排到四个经济兵之后。

还有一点要注意的就是,开局兵中除了猛犸、舰队统帅、破魔师、掠夺者(4-8个)以外,其他的是不建议多出的,除非你能量很高,不然1到2个打开局足以,出多了后面会面临输出乏力的情况。

2、主力兵种

主力兵就是我们游戏当中的主力输出兵种,可以一直出的兵,因为PVE中电脑怪物的生产力普遍比我们要高,所以要以少打多的关键就是AOE伤害,也就是攻击溅射,以下是给大家推荐的主力兵(优先级从高到低):舰队统帅、猛犸、山岭巨人、破魔师、电奇美拉、九头怪蛇、红龙,其中奇美拉、九头蛇、红龙都是后排输出兵,需要搭配一定的前排肉坦顶在前面,让敌人聚集在一起,这样才能输出最大化,可以考虑主力兵中的舰队统帅、山岭巨人来搭配,或者斧王、瘟疫之源这种有一定AOE的前排。

3、英雄单位

英雄是所有兵种中最重要的,一个好的英雄在PVE中甚至能顶几千的兵力,熊猫、山丘这种有aoe技能的防守英雄为首选,可以让你的防守变得轻松许多。

但如果你们人数比较少,只有一两个人,那杀王的英雄就是你的不二选择,这其中首要推荐的就是深渊领主,最终boss遗忘者有100点的护甲,而深渊领主的减甲光环可以把boss的护甲降低44点,还有减攻击的光环也能让自己的兵更好的存活.还有诸如兽王、修补匠、暗影萨满这种提升己方部队续航和肉度的英雄,在杀boss的时候都能提供很大的帮助哦。

4、运营

PVE的运营核心是科技第一,除非面对一些特别难打的波次需要多发佣兵来打,其他时候都是能升级科技就第一时间升级,提升自己的采木量。

同时用木头发佣兵来刷收入,佣兵的选择一般是20木、40木、80木和400木的佣兵,这些20的整倍数佣兵加的收入是最划算的,相比之下120木、300木这些佣兵就会损失一定的收入,但是也更强力,一些难打的关卡还是需要这些佣兵的帮助的。图中所标注的这四种即为我们经常用来刷收入的佣兵。

战就战拥有上百个兵种和英雄,搭配多种多样,小鸡在这里为大家提供的也只是一些基础的玩法和大概的思路,相信大家看了之后多实践一下,也都可以摸索出自己的制胜之道,祝大家战无不胜!

兵种介绍

1、步兵

人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉

2、火枪手

人族二号位,人族的穿刺手,火枪路线2级有20%概率眩晕目标0.2s以及附带20点伤害,3级略微增加。穿刺路线在2号位里面相比其他种族弱势明显,除非特殊情况,一般选择巨魔,精灵和骨弓。火炮路线攻城利器,要做就做到大炮,和小炮天上地下,被动杀敌加攻速,最多3层,攻速就是输出。火炮只要机会好,能有机会屯起来,哪怕对面没有城甲前排依旧可以做,打啥都是一炮

3、骑士

人族三号位,热门兵种之一,小骑士作为散肉性价比很高,肉度也可以,被动的抵伤大大加强了其抗伤能力,散肉首选之一。黑骑士光环兵种,肉度较高,光环群体+3护甲,哪怕前期没出后期也适合补出。嗜血骑士高输出,肉度一般,被动加攻速和吸血是他输出核心,开局裸出单挑能力较强但也好多打不过,适用面较窄,萌新可用兵种较少可出

4、破法

人族4号位,前排输出流兵种,被动范围aoe,范围基本能波及周围,攻速较快。因为是魔法伤害,很克制前排重甲,尤其克制前排重甲海。跟在肉后面疯狂输出。贤者路线适用性不大,单体输出算是一般,加的魔抗主要为了前排,大多数情况不值得

5、牧师

人族5号位,有点尴尬的兵种,心灵之火神技和渣技之间。开局跟在大肉后面1级很强,能产生质变,补后排的时候经常加给巨魔,精灵弓,没点作用,屯起来甚至会互加buff,置前排于不顾,真对不起牧师的名字,没有职业道德。2级不建议前期升,作用不大,3级技能输出流必备,唯一一个英雄护甲的非英雄兵种。光环减冷却带来的提高技能输出流的伤害不是一点半点。尤其是部分技能冷却一波兵一次,能多放一次就是机会

6、女巫

人族6号位,不会撒毒也不会救人,升级之后还变成了艾希的奇葩。人族的主要远程法系,带减移速攻速技能,魔导线形群体晕附带80法伤,屯起来一波火鸟能把后排直接喷死,主要靠技能后的5s攻速提升爆发输出。艾希路线和艾希没区别,技能是6s一个W,功能型辅助,输出低

7、狮鹫

人族7号位,人族飞行系兵种,法伤一般,被动概率1.66爆伤。升级路线龙鹰和火凤凰。龙鹰主要用来靠技能捆对面飞行兵种,但是有距离限制,很容易因为距离不够捆不到对面的奇美拉。火凤凰单体伤害爆炸,被动技能3.75爆伤爆炸,开主动技能更爆炸,可是就是贵啊,出的时候总是有这些那些的顾虑,出场机会太少

8、矮人王

人族8号位,攻击200码的伪远程,既不用抗伤害,前排破了的时候还能够站出来的定海神锤。主动技能群体伤害 群体减移速攻速,范围不大不小,容易对面刚踩进来一两个人就给锤了,很尴尬。攻击概率附带法伤和眩晕1s。升级后的天神堪称爸爸,血高盾厚技能远,还带16%全兵种攻击光环。适用性很高的英雄

阵型攻略

阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节

1.传送门的位置

在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推

2.阵型的分路和距离

战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了

更新内容v1.4.5:

【更新内容】

【全新兵种】

来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!

【全新传送门】

来自机械族的最新工艺品:机械之心!据说传送效率会大大提高,也不知真假!

【全新英雄】

全新英雄震撼登场!希望将于黑暗中绽放!